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ブラウザ三国志@ウィキより引用。 スキルLv合成 スキル習得合成 ステータスによるスキルの変化 隠しスキルの習得確率 スキル削除
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盗作とは別の問題ですが、宮城氏の写真に対する考え方やモラルの欠如ぶりを表す格好の例として、彼の手による合成写真の作例をここにまとめます。 注: 別撮りの天体と地上風景を合成して一枚の作品とする行為自体は、特に広告写真や商業用途などでは面白い絵作りのための「演出」の一環としてよく行われます。合成であることをキャプション等で明記していれば特に問題はありません。 守礼門と中秋の名月 掲載元:アストロアーツ画像ギャラリー (http //www.astroarts.co.jp/gallery/harvest_moon/20070925/index-j.shtml) 撮影データ タイトル: 「世界遺産沖縄守礼之門に昇る仲秋の名月」 撮影者: Riyuji Shimoji 下地隆史 撮影日時: 2007年9月25日 19時45分00秒、露出 1秒 撮影機材等: タカハシ SKY90、フラットレデューサ(合成fl=407mm 合成F4.5)、富士フイルムFinePix S5Pro、ハーフNDフィルター使用 FUJIFILM Hyper-Utility HS-V3 Photoshop CS3 RAW画像 その他: 露出差がありますので調整して濃いハーフNDフィルター使用 疑問点 彼自身はハーフ ND フィルターを使用して一発撮りで守礼門と月を撮ったと報告している。 しかし一発撮りでは決してこのような構図にはならない。2007年9月25日19時45分の沖縄県首里城での月の高度は29度である。この写真では地平線は月5個分ほど下にあると推定されるが、月の視直径は0.5度(30分角)なので、もし一発撮りなら月の高度は2~3度しかないことになり、実際の地平高度と矛盾する。 同様に、守礼門の横幅は月6個分ほど(約3度)に写っているが、実際の守礼門の幅は約 10m である。10m の物体を3度の見込み角で写すためには、物体までの距離 d は d = 5(m)/ tan 1.5°= 190.9(m) となる。つまり守礼門から約 190m 後退しなければ、月と門とをこのサイズで同時に撮ることはできない。守礼門付近の地図を見れば、門から西方向に 190m 後退した付近でこのような写真が撮るのは無理であることが明らか。 仮に月と門をこのサイズで同時に撮れたとしても、焦点距離 400mm のレンズで屋根のパースがこんなに広がることはありえない。 「ハーフ ND フィルター使用」としているが、この位相の月を F4.5 のレンズでこのように撮るには最低でも 1/1000 ~ 1/2000 秒以上の高速シャッタースピードが必要。しかし撮影データでは「露出1秒」となっており、10~11段分(露出倍数100~200倍)もの輝度差がある。露出倍数100倍や200倍のハーフ ND フィルターは存在しない。仮に100倍のハーフ ND を使ったとすれば右の木の先端は真っ黒に落ちていなければならず、矛盾する。 しかも、この画像の背景(夜空)の階調をレベル調整で明るくしてみると、月の左側に不自然な跡が残っていることが分かる。元々ここに写っていた何か(おそらく本物の月)をスタンプツールなどで塗りつぶした可能性が高い。 さらに、レベル調整した画像を見ると守礼門上層の屋根の右側に虹色のゴーストが出ていることが分かる。このゴーストから画面中心を挟んだ点対称の位置を見ると、例の不自然な跡にたどり着く。つまり、「不自然な跡」の位置に元々明るい被写体(おそらく本物の月)があり、そのゴーストが点対称の位置に出たものと考えられる。 疑問点2 全く同じ構図で月の位置が異なるバージョンが朝日新聞に掲載されていた。 掲載元:2007年10月29日付 朝日新聞西部本社版 読者の新聞写真 ちょうどアストロアーツ掲載の画像にある「不自然な消し跡」の位置に月がある。ただ、パースと比較してこれでも月の大きさが実際より大きいため、やはりこの月も別撮りの月を貼り付けた可能性がある。 2008年8月17日部分月食 掲載元:47NEWS (http //www.47news.jp/CN/200808/CN2008081701000417.html) 他多数 撮影データ アダンの木の葉が揺れる海岸で、西南西の空に浮かぶ4分の3ほど欠けた部分月食 =17日午前5時40分、沖縄県・竹富島 (ISO400、レンズ300ミリF4で1秒、那覇市の宮城隆史さん撮影) 疑問点 地上風景と月の大きさ、パースが不自然。月が大きすぎる。 大気の向こう側にあるはずの月食の影の部分が周囲の空よりも暗いというのは極めて不自然。 2008年8月17日05時40分の沖縄県竹富島での月の高度は8.3度。35mm判カメラで300mmのレンズを使った場合、写野角は 4.5×6.8 度くらいなので月と地平線は同一写野に入らない。APS-C サイズのデジタルカメラの場合には約450mm相当の写野になるため、なおさら入らない。 仮に時刻データが間違っていたとすると、月がこの構図になるまで沈むのは06時00分ごろ。しかし日の出が06時19分なので薄明で明るすぎてこのような写真は撮れないはず。 また、この画像の等光度曲線を描いてみると、月の周囲で同心円状になっている等光度線の中心が月の位置と合っていない。本来なら月の欠けていない部分が最も明るいので、ここを中心とした同心円になっていなければおかしい。 これらの事実からみて、別撮りの月を広角の風景画像に貼り付けた可能性が高い。 2008年8月1日シルクロード皆既日食 掲載元:せんだい宇宙館 (http //uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/eclipics.html) 他多数 この写真は 2009年 JPS 展に出展された組写真「黒い太陽」の1枚でもある。(この作品は銅賞を受賞したものの、「22歳以下」として応募していた宮城氏の年齢詐称および写真が合成であるとの指摘があったため、受賞取り消しとなっている。) 「皆既日食2009」(アストロアーツ)p.6,7 にも掲載されている。 撮影データ この8月の中国シルクロード皆既日食の最新画像をお送りします。 ニコンD3, AF-S 24mm-120mm ED F3.5-5.6 18h06m00s~5分おきに,多重露出 中国ハミ地区 撮影:宮城隆史様(写真家/沖縄県那覇市) Photographer Takafumi Miyagi 疑問点1 風景に比べて太陽が大きい。位置もデタラメ。 太陽の左上に写っている水星・金星を基準にして大きさ、位置関係を比べてみよう。この写真と同じ日食を同じ5分間隔の多重露出で写した別の作品↓では水星と金星の間に太陽が8~9個写っているのに、宮城氏の写真では6個しか写っていない。太陽の直径も不自然に大きく、位置も全く違う。 また比較画像↓を見れば分かるように、太陽を連続して写すと天球上を移動していくので軌跡が弧を描くのが普通。しかし宮城氏の連続写真はいつでも太陽の軌跡が直線になっている。これは極めて不自然。 このことから、別撮りの日食連続写真を風景に合成した可能性が高い。 比較画像:アストロアーツ画像ギャラリー(撮影者:豊田敏さん、撮影地:中国甘粛省金塔県) 疑問点2 そもそもこの観測場所は晴れなかったはず! 宮城氏が撮影したという三塘湖付近は「皆既の前後だけ曇られてしまった」悲劇の場所として有名。 比較画像:炎天下の皆既日食・観測編(撮影者:miyuさん) この比較画像と重ねてみると、実際には曇られてしまった皆既付近の部分だけ雲を消していることが分かる。 このように、実際には雲によって見ることができなかったはずの皆既日食を別画像の貼り付けや雲の消去によって捏造した可能性が高い。 疑問点3 人物を水増ししている。画像を明るくしてみると、画面右のスーツケースの右側にいる二人やスーツケースの上方向にいる小さな人物の色が異常に白い。ここにいなかった人物を合成した可能性がある。 さらに、スーツケースのすぐ右にいる人物が使っている望遠レンズと三脚は、画面左端に立っているレンズ・三脚を鏡像反転して貼りこんだものである。 ここ三塘湖ではこれら合成された人物のちょうど向こうに山があり(疑問点2の画像参照)、この山の左裾に太陽が沈んでいったことが分かっている。このため、日没位置の食い違いを隠したいといった理由で、これらの人物を配置して右側の地平線を隠した可能性がある。 2005年10月3日スペイン金環日食 掲載元:せんだい宇宙館 (http //uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/eclipics.html) 他 疑問点 これは検証をするまでもなく、見る側にとっても明らかに合成写真だが、作り方が稚拙。 写っている人物の視線は明らかに銅像を見ているもので、人物の影は右方向に伸びている、つまり光源である太陽は画面の左側(の写野外)になければおかしい。にもかかわらず、人物の視線のみを利用しようとして正面に太陽の連続画像を合成してしまっている。自称プロカメラマンとして絵作りのセンスを疑う。
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このページではカード合成の基本的なノウハウ、すなわち目当てのカードに効率良く経験値を与えるための方針を紹介します。 ※「どのカードを進化・育成すべきか」「どのカードは餌にしていいのか」に関する情報は載っていません。 ※餌……ベースカードに合成して、経験値に変換されるカードのこと。 経験値表必要経験値表 合成経験値表 同カードボーナス 経験値ボーナス 合成PP表 ステータス補正値表 餌集め各論餌の作成はR(レア)への進化が効率○ UCを餌にする場合 Cカードのまとめ合成 プリンシリーズプリチケ100枚セット キャラカードを餌に まとめ 経験値表 必要経験値表 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合計 累計 EXP - 10 16 24 33 41 49 57 66 74 370 370 Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 合計 累計 EXP 99 109 119 129 139 148 158 168 178 188 1435 1805 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 合計 累計 EXP 297 312 327 342 357 372 387 402 417 432 3645 5450 Lv 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 合計 累計 EXP 893 923 953 983 1012 1564 1608 1653 1698 1742 13029 18479 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 合計 累計 EXP 1986 2035 2085 2135 2184 2681 3197 3734 4766 6082 30885 49364 レベルアップに必要な経験値量は、レアリティによらず一定。 ただし下記にある通り、経験値1あたりの重みがレアリティによって異なる。 合成経験値表 餌のレアリティ C UC R SR LE ベ C 45 210 1800 6750 20250 ー UC/☆ 36 168 1125 5400 16200 ス R 22 133 900 3375 10098 SR 18 84 720 2700 8100 LE 18 84 720 2700 8100 ※R+, SR+, LE+ はそれぞれ R, SR, LE と同じ。 ※キャラクターカード(☆)は、ベースにするときに限りUC扱いとなり、他のSRより多くの経験値をもらえる。餌にするときはSR扱い。 もらえる経験値は、ベースカードのレアリティが低いほど多く、餌のレアリティが高いほど多くなる。 結果的に、レアリティの高いカードを育てるのには多くの餌を必要とする。 クラフトではレアリティによらず一定量の経験値がもらえるので、最も育ちづらい(SR/LE)カードをセットしておくと効率がいい。 餌をコモンカードに与えたときの経験値量を100%とするとみやすい。 餌のレアリティ C UC R SR LE ベ C 100% 100% 100% 100% 100% ー UC/☆ 80.0% 80.0% 62.5% 80.0% 80.0% ス R 48.9% 63.3% 50.0% 50.0% 49.9% SR 40.0% 40.0% 40.0% 40.0% 40.0% UC餌は、Rに与えると効率よく経験値がもらえる。逆に、C餌をRに与える場合と、R餌をUCに与える場合は、やや効率が悪い。 ※バージョンアップにより経験値が微増加。元あった数字を削除。 同カードボーナス 同じ種類のカードを合成する場合、経験値が10%多くもらえる。 経験値ボーナス 餌がすでに経験値を持っていると、その約75%が引き継がれるようだ。 ただしレアリティによる経験値の重みは再計算される。後述の「#キャラカードを餌に」を除いて、餌を育てると経験値量は減る。 合成PP表 ベースカードのレベル 1~9 10~19 20~29 30~39 40~50 PP 20 24 36 56 84 カードを強化合成する際にかかるPP。手数料のようなもの。 ベースカードのレベルを9、19、29、39まで上げてから、その後まとめて合成する、という手順を取ると消費PPを抑えられる。 ステータス補正値表 レベル レアリティ 1 10 20 30 40 45 50 C 80% 94% 110% 115% 120% 125% 135% UC 80% 89% 100% 110% 120% 125% 135% R 80% 89% 100% 110% 120% 125% 135% SR 80% 89% 100% 110% 120% 125% 140% SRキャラ 40% 70% 90% 100% 110% 120% 140% LE 80% 89% 100% 112% 125% 135% 150% カードのHPとATはレベルに応じて、「カードごとの基準値×ステータス補正値」で算出される。 例えば基準値HP120, AT40のRカードがLv40の場合、HP144, AT48である。 (2015/03/11~) 限界突破時のステータスはほぼ線型に伸びる。(公式告知サイト参照) 例えば基準値AT40のSRカードはLv44でAT51になる。LEカードならLv41。「AT51」はイシュタルの前列行動で混乱しないボーダー。 餌集め各論 餌の作成はR(レア)への進化が効率○ まず当たり前の事として、Cカード・UCカード・Rカード・SRカードのどれを合成の餌にするかによって貰える経験値は変わります。 そして、餌としてのUCとRの間には経験値量に大きく隔たりがあります。 C・UCを餌にするのは効率が悪く、R・SRを餌にするのは効率が良いとお考え下さい。 (しかしそれなりに課金しないかぎり、SRカードは入手が難しい貴重なものなので、餌にする場合はよく考えてからにしましょう。) そしてこのゲームには、「Rカードに直接進化できるCカード」という非常に便利な存在がいます。 例えば1弾ならウェスタ、ユノ、バッカス、プロセルピナ、座敷もっこ、そしてマガミ様(→R+鶴巻莉瑠)。 基本的にそういったCカードをRに進化させ、育てたいカードに合成して経験値を与えていきます。 1弾のRの元になるCカードは曜日ダンジョンにて大量に手に入るので、集めておけばRカードを量産できます。 素材はCカード4枚、翼5、羽20、粉50、500pp。 錬金術師の粉を50使用しますが、土日の曜日ダンジョンにてブロンズカードと一緒に稼ぐことができるので、足りない人はクラフトなどでフォース回復を集めておくのもよいでしょう。 また、C→UC→R+という経路で進化できるカードもあります。これもC→Rと同じくらい効率がいいのでおすすめ。 UCを餌にする場合 Rに進化しないCカードは、すべてUCに進化します。素材はCカード2枚、翼1または羽5、粉5、150pp。 後述する#プリチケ100枚セットより効率が劣るので、餌目的でUCを作成するのはおすすめしません。 ※UCからさらに進化するものは別。 Cカードのまとめ合成 粉や進化素材が全く用意できない場合は、Cカード大量消費を奨めます。 Cカードをまとめて合成し、Lvの上がったCカードを餌にする方法です。#同カードボーナスがあるため、同種のカードごとにまとめるとよいでしょう。 ベースカードのレベルが高い場合は、あらかじめCカードをまとめておくことで合成PPを節約できます。 ※経験値の総量は、元のCカードを1枚ずつベースカードに合成する方が多く得られます。上記の経験値表によると、C餌40枚がR餌1枚分の経験値をもちますが、同種をまとめる方法でなら、Cカード約50枚でR餌1枚分になります。 ※重要なCカードを合成してしまわないように注意。 プリンシリーズ プリンガチャで召喚できるブロンズプリン、シルバープリン、ゴールドプリン、レインボープリン。イベントなどで入手できるヤマンドラーやシシリィ。(カードアルバムのメモリアルカードを参照) これらは戦闘で役に立たない餌専用カードなので、他のカードより優先して餌にしましょう。 ※プリンを育てている人もたまにいますが、あくまで趣味の一環で、メリットがあるわけではないです。 プリチケ100枚セット PPショップでは、「プリチケ100枚セット」が20000PPで販売されています。(毎月5回まで) プリンガチャ1回=プリチケ10枚によって得られるSRへの経験値は、期待値約537であり(*1)、すなわちUC餌の6.4枚分です。 気になるのはその交換レートですが、「粉消費が少なくPP消費が多い」という性質から、比較対象は「#Cカードのまとめ合成」と「#C→UC進化」でしょう。 「C→UC進化」で同量の餌(UC餌約64枚)を作るには、粉とCカードの消費を抜きにしても22400PPかかります(*2)。 「Cカードのまとめ合成」で同等の経験値を得るために必要なのは、大雑把に計算して約360枚のCカードと約8000PPです。実際にはもう少し増えますが、20000PPは超えないでしょう(*3)。 キャラカードを餌に キャラクターカードはSRでありながら、UCカードと同じくらい育ちやすくなっています。そのため、一旦キャラカードを育てて、そのキャラカードを目的のカードに合成する、という手順をとることで経験値量を増やすことができます。 ただし、1枚しか持っていない種類のキャラカードは餌として合成できないので、2枚目以降(☆がついていないもの)に限ります。 また、育てるカードがSR/LEでなければ得になりません。 +詳細 ある量の餌を用意したとき、それらを目的のSRカードに合成して得られる経験値量を X とします。ここで、キャラカードにそれらの餌を合成します。キャラカードはUC扱いで育つため、本来の2倍 (2X) の経験値が発生します。こうして育てたキャラカードを、目的のSRカードに合成すると、経験値の引き継ぎにより目的のカードに 2X * 75% = 1.5X (と、SRであるキャラカード1枚分の経験値) が入るのです。 なおキャラカードのレベル上限から、Xには制限があります:2X≦20464。上記の方法で得られる経験値は (1.5X - X)≦5116、すなわちR餌約7枚分。 もしキャラカードをRから進化させて用意する場合は、シルバーメダル400枚(トルマリン1個と進化素材)を消費しますが、これはスペシャルショップでプリンチケット80枚と交換可能であり、前述の通り経験値 8*537 に相当します。上記の手法を取らない場合との差を考えると (0.5X+2700)-(8*537+720) ≧2800、すなわちR餌約3.9枚分得できると分かります。 まとめ 経験値貯めの最大要員はR(レア)のカード。よってC(コモン)→R(レア)への進化を優先的に。 自分の資産と相談して餌を作る。持て余しているCカードも粉が無ければ優良な餌。 キャラクターカード2枚目が作れるなら経験値ブーストのチャンス。
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2014-04-14 ■ 更新履歴 10.06.08 - いま現在の修正 09.11.18 - 天空の羽毛を雑貨系、賢者の石を合成材料に移動 配列を微調整 09.10.18 - 雑貨・合成材料各種 大幅更新 ● 合成材料 名 前 値 段 備 考 魔法師の石 2M ---- 賢者の石 3M ---- 錬金石 100k ---- 精錬ハンマー 100k ---- ダイアモンド原石 100k ---- ミスリル原石 100k ---- ● 雑貨系 名 前 値 段 備 考 王室インクリスクロール 3000NP ---- 年占のインクリスクロール 200M ---- 祝福のインクリスクロール 120M ---- 加護のインクリスクロール 30M ---- ロードインクリスクロール 15M ---- インクリスクロール 3M ---- 混沌の酒 2M ---- 怠惰の石 2M ---- 天空の羽毛 1M ---- ● 経書(西遊記) 名 前 値 段 備 考 経書第1章 500K ---- 経書第2章 1M ---- 経書第3章 6M ---- 経書第4章 5M ---- 経書第5章 5M ---- 経書第6章 5M ---- 経書第7章 3M ---- 経書第8章 3M ---- ● キツネ人形 合成材料 名 前 値 段 備 考 針(キツネ人形帽子専用) ---- ---- 縫製糸(キツネ人形帽子専用) 3M ---- マチ針(キツネ人形帽子専用) 2M~ ---- 人形用綿(キツネ人形帽子専用) 300K ---- 人形用反物(キツネ人形帽子専用) 300K ---- 針(キツネ人形しっぽ専用) ---- ---- 縫製糸(キツネ人形しっぽ専用) 4M ---- マチ針(キツネ人形しっぽ専用) 5M ---- 人形用綿(キツネ人形しっぽ専用) ---- ---- 人形用反物(キツネ人形しっぽ専用) 1M ----
https://w.atwiki.jp/tirei/pages/39.html
No 名前 技能 消費 必須 遠 対 効果 310 Rock prison 合成Lv6地霊Lv6 80 魔石 - 対 敵単(地魔法0.7⇒麻痺(1)×4) 810 Ever green 合成Lv12地霊Lv12 30 魔石 - - 敵味全/(地(小)⇒技使用SP(2?)減少)×10⇒設定消滅 技解説 Rock prison コスト・命中率など優秀。対象指定もできる。回避系PTMがいるなら是非。麻痺付加成功率は結構ばらつきがある模様。全部はいっているものもあれば全部抵抗されてたりと、割りと運か。なんとも言えない。 Ever green 20前後の小ダメージをばらまく。命中した相手は技消費SPが減少する、というもの。敵味方全てにというところが曲者だが、相手のSP設定を崩せないこともない。命中率もそこまで悪くはなさそう&コストは破格なので仕込んでおいても面白いかも知れない。尚、SP減少値は敵味方6人でSP2減少、5人でSP3減少。編集者は人数補正計算ができません。解析求む。
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合成鎧材料 種別 名称 価格 コメント 更新日 精錬ハンマー 120M 錬金石 300M~450M 10/2の段階で値引き額300Mで交渉 ルビー原石 1M程度 サファイア原石 1M程度 ダイヤモンド原石 1M程度 ミスリル原石 1M程度 コメント欄 錬金石は魔石16個(400M)の売りがありました。 -- 名無しさん (2008-09-29 15 08 45) 錬金石380M売りがありました -- 名無しさん (2008-10-02 14 47 28) 錬金石はいま出回りがいいですが不足したらもどるかと 今現在300~450mで取引募集してるのを確認しました -- 名無しさん (2008-10-03 01 50 14) 錬金石 魔石11個募集露店あり(275M) -- 名無しさん (2008-10-05 03 25 51) 錬金とハンマーは大分下がってる気が・・・ -- 名無しさん (2008-12-27 10 12 59) 今更 錬金は12m ハンマーは6mです -- 名無しさん (2009-06-05 08 58 16) 名前 コメント
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快捷鏈接 近戰武器合成 射擊武器合成 MC武器合成 合成公式 ※如果對合成的內容沒有什麽瞭解的話,請先看合成基礎知識這個頁面。 お知らせ 由於單個WIKI頁面的容量有限,所以將白兵戰武器和射擊武器分在兩個頁面了。 和日文WIKI不同,使用特殊改造原件、特殊素材的物品也按照白兵戰和射擊武器分開了。 可以使用下面的橙色目錄進行查詢。 より良い方法がありましたら、提案もしくは丁寧に編集していただけると幸いです。 単体攻撃武器単体 通常強化 単体 特殊改造(MC道具関連) 単体 PUK合成(暫定) 小隊攻撃武器小隊 通常強化 小隊 要素材 小隊 特殊改造(MC道具関連) 小隊 PUK合成(暫定) 全体武器全体 通常強化 全体 要素材 全体 特殊改造(MC道具関連) 全体 PUK合成(暫定) コメント(合成ページ共通) 単体攻撃武器 単体 通常強化 【使用射撃武器強化】 合成品 段階 対 属 経費 性能 掉落 備考 彈弓 +1 単 - 6 G 攻+3 +2 G 攻+4 +3 G 攻+ Sat.Sp +1 単 - 72 G 攻+5 命-2 +2 87 G 攻+7 命-3 寶箱怪A-LV15 +3 157 G 攻+10 命-4 連弩 +1 単 - 144 G 攻+10 命+6 +2 G 攻+ 命+ +3 G 攻+19 命+12 寶箱怪A-LV15 9毫米自動手槍 +1 単 - 264 G 攻+14 寶箱怪A-LV25 +2 G 攻+20 +3 571 G 攻+26 45口径自動手槍 +1 単 - 378 G 攻+17 +2 454 G 攻+24 +3 818 G 攻+32 火焰槍 +1 単 火 1,440 G 攻+41 +2 1,728 G 攻+58 寶箱怪B-LV40 +3 3,111 G 攻+76 電氣槍 +1 単 電 1,440 G 攻+41 +2 1,728 G 攻+58 +3 3,111 G 攻+76 Z皮斯托勒手槍 +1 単 - 7,260 G 攻+56 命-3 +2 8,712 G 攻+79 命-5 +3 G 攻+103 命-7 冷凍槍 +1 単 氷 1,440 G 攻+41 寶箱怪A-LV40 +2 1,728 G 攻+58 +3 3,111 G 攻+76 音波槍 +1 単 音 1,440 G 攻+41 +2 1,728 G 攻+58 +3 3,111 G 攻+76 毒刺 +1 単 空 20,160 G 攻+72 命+10 行-6 +2 24,192 G 攻+101 命+10 行-9 +3 43,546 G 攻+132 命+10 行-12 小飛刀 +1 単 - 17,333 G 攻+72 回+15 幸+8 行+12 +2 26,000 G 攻+101 回+21 幸+12 行+17 +3 46,800 G 攻+132 回+28 幸+16 行+23 強化擊破者 +1 単 - 42,000 G 攻+84 行+12 該武器大概于對空版本登場 +2 63,000 G 攻+118 行+17 +3 113,400 G 攻+154 行+23 光線銃 +1 単 レ 39,360 G 攻+77 命+15 行+8 +2 59,040 G 攻+108 命+21 行+12 +3 106,272 G 攻+141 命+28 行+16 德拉古諾夫狙擊步槍 +1 単 - 85,800 G 攻+87 命+48 +2 128,700 G 攻+122 命+68 +3 231,660 G 攻+159 命+89 ※職業制限解除 SA-RPG7 +1 単 空 G 攻+ 命- 該武器于對空版本登場 +2 492,810 G 攻+700 命-34 +3 887,058 G 攻+910 命-45 鋼钻枪 +1 単 破 39,600 G 攻+84 +2 59,400 G 攻+118 +3 106,920 G 攻+154 ※職業制限解除 和平製造者 +1 単 - 29,520 G 攻+96 命+5 行+22 +2 44,280 G 攻+135 命+7 行+31 +3 79,704 G 攻+176 命+10 行+41 火炎直撃銃 +1 単 火 34,800 G 攻+102 +2 52,200 G 攻+143 +3 93,960 G 攻+186 毒刺改 +1 単 空 38,900 G 攻+108 命+18 行-12 +2 58,350 G 攻+152 命+26 行-17 +3 105,030 G 攻+198 命+34 行-23 飛蜘蛛 +1 単 空 265,000 G 攻+533 幸+38 該武器于對空版本登場 +2 397,500 G 攻+747 幸+54 +3 715,500 G 攻+972 幸+71 RPG7 +1 単 破 20,160 G 攻+78 命-6 行-10 寶箱怪A-LV80 +2 24,192 G 攻+110 命-9 行-14 +3 43,546 G 攻+143 命-12 行-19 巴雷特 +1 単 破 197,640 G 攻+216 命+12 回-12 行-12 +2 296,460 G 攻+303 命+17 回-17 行-17 +3 533,628 G 攻+394 命+23 回-23 行-23 ※職業制限解除 NB特別型 +1 単 - 39,360 G 攻+96 命+22 行+39 +2 59,040 G 攻+135 命+31 行+55 +3 106,272 G 攻+176 命+41 行+72 C.L.ガン改 +1 単 氷 66,000 G 攻+288 命+18 行+12 該武器于TN版本登場 +2 99,000 G 攻+414 命+26 行+17 +3 178,200 G 攻+526 命+34 行+23 Sat.SP R +1 単 - 7,200 G 攻+48 行+8 +2 10,800 G 攻+68 行+12 +3 19,440 G 攻+89 行+16 大型長弓 +1 単 - 59,800 G 攻+120 命-10 行-10 哪裡大型長了啊!!日文原版不是超弩弓嗎… +2 89,700 G 攻+168 命-14 行-14 +3 161,460 G 攻+219 命-19 行-19 ※職業制限解除 打字機 +1 単2 - 59,800 G 攻+72 行-18 +2 89,700 G 攻+101 行-26 +3 161,460 G 攻+132 行-34 ※職業制限解除 M9短劍 +1 単 - 48,800 G 攻+87 回+22 行+21 +2 73,200 G 攻+122 回+31 行+30 +3 131,760 G 攻+159 回+41 行+39 ※職業制限解除 山姆大叔 +1 単 - 59,800 G 攻+106 命-14 行+23 +2 89,700 G 攻+149 命-20 行+33 +3 161,460 G 攻+194 命-26 行+43 ※職業制限解除 SVD改 +1 単 - 82,800 G 攻+130 命+48 +2 124,200 G 攻+182 命+68 +3 223,560 G 攻+237 命+89 ※職業制限解除 超電磁銃 +1 単 電 61,000 G 攻+123 命+68 +2 91,500 G 攻+173 命+96 +3 164,700 G 攻+225 命+125 沙漠之鷹特別版 +1 単 - 414,000 G 攻+768 行-12 該物品登場于日服2011年3月9日的生化危機本 +2 621,000 G 攻+1076 行-17 +3 1,117,800 G 攻+1399 行-23 ※職業制限解除 対空SVD +1 単1-2 空 367,500 G 攻+652 命+30 該物品登場于對空版本 +2 551,250 G 攻+913 命+42 +3 992,250 G 攻+1187 命+55 ※職業制限解除 地獄毒刺 +1 単 空破 426,800 G 攻+740 命+101 行-44 其實就是毒刺MK3 +2 640,200 G 攻+1036 命+142 行-62 +3 1,152,360 G 攻+1347 命+185 行-81 ジャーヘッド +1 単 - 124,800 G 攻+432 命+20 行+131 該武器于TN版本登場,本毛不知道該如何翻譯,似乎是海軍陸戰隊裝備 +2 187,200 G 攻+605 命+28 行+184 +3 336,960 G 攻+787 命+37 行+240 ※職業制限解除 巴雷特改 +1 単 破 225,000 G 攻+246 命+39 +2 337,500 G 攻+345 命+55 +3 607,500 G 攻+449 命+72 ※クラス制限解除 雙巴雷特 +1 単2 破 450,000 G 攻+306 命+47 +2 675,000 G 攻+429 命+66 +3 1,215,000 G 攻+558 命+86 ※クラス制限解除されず 活動產品・期間限定素材による合成のみで入手可能な品 合成品 段階 対 属 経費 性能 備考 GORO左輪・弱 +1 単 - 5,620 G 攻+125 防+10 命+12 +2 8,430 G 攻+175 防+14 命+17 +3 15,174 G 攻+228 防+19 命+23 GORO左輪・中 +1 単 - 5,620 G 攻+250 防+20 命+24 +2 8,430 G 攻+350 防+28 命+34 +3 15,174 G 攻+455 防+37 命+45 GORO左輪・強 +1 単1-2 - 5,620 G 攻+500 防+39 命+48 行+14 +2 8,430 G 攻+700 防+55 命+68 行+20 +3 15,174 G 攻+910 防+72 命+89 行+26 GORO左輪・超 +1 単1-2 - 5,620 G 攻+999 防+77 命+96 行+28 +2 8,430 G 攻+1399 防+108 命+135 行+40 +3 15,174 G 攻+1819 防+141 命+176 行+52 GORO左輪・激 +1 単2-3 - 5,620 G 攻+1997 防+154 命+192 行+68 +2 8,430 G 攻+2796 防+216 命+269 行+96 +3 15,174 G 攻+3635 防+281 命+350 行+125 単体 特殊改造(MC道具関連) 【特殊改造元件使用】 合成品 段階 対 属 経費 性能 ドロップ 備考 PPK +1 単2 - 120 G 攻+12 命+6 回+6 行+6 +2 144 G 攻+17 命+12 回+7 行+12 +3 260 G 攻+23 命+16 回+8 行+16 UDAR +1 単2 - 480 G 攻+72 命-1 +2 576 G 攻+101 命-1 +3 1,037 G 攻+132 火箭飛拳 +1 単2 破 600 G 攻+83 命+8 +2 720 G 攻+117 命+12 +3 1,296 G 攻+153 命+16 射釘槍 +1 単3 破 36,000 G 攻+75 +2 54,000 G 攻+105 +3 97,200 G 攻+137 ゲパード +1 単1-2 空/破 684,600 G 攻+2490 命+360 日服2011年9月抽獎產品 +2 1,026,900 G 攻+3486 命+504 +3 1,848,420 G 攻+4532 命+656 +4 G 攻+ 命+ +5 G 攻+ 命+ Pzf.Ⅲ +1 単 破 684,600 G 攻+2610 命+335 日服2011年9月抽獎產品 +2 G 攻+ 命+ +3 G 攻+ 命+ +4 G 攻+ 命+ +5 G 攻+ 命+ 単体 PUK合成(暫定) 【PUK元件使用】 合成品 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 性能 ドロップ 備考 PPK+ 単2-3 - 50,000 G PPK*1 攻+24 防+31 命+21 回+21 行+21 PPK++3 135,000 G PPK+3*1 攻+67 防+86 命+59 回+59 行+59 超級UDAR 単2-3 破 G UDAR*1 攻+142 防+22 命+16 飛翔鉄拳 単2-3 破 250,000 G 火箭飛拳*1 攻+165 命+18 行+12 飛翔鉄拳+3 675,000 G 火箭飛拳+3*1 攻+453 命+50 行+34 小隊攻撃武器 小隊 通常強化 合成品 段階 対 属 経費 性能 ドロップ 備考 9mmSMG +1 グ - 1,152 G 攻+15 命-2 +2 G 攻+21 命-3 +3 2,490 G 攻+28 命-4 盒子炮 +1 グ - 2,184 G 攻+33 命-2 +2 2,621 G 攻+47 命-3 +3 4,718 G 攻+62 命-4 AK47 +1 グ - 9,792 G 攻+45 命-2 鉄道警備隊員Lv102-145 +2 11,751 G 攻+63 命-3 鉄道警備隊員Lv171-192 +3 21,152 G 攻+82 命-4 鉄道警備隊員Lv204-224 ※クラス制限解除 燃燒炮 +1 グ 火 13,920 G 攻+58 +2 16,704 G 攻+82 +3 30,068 G 攻+107 迴旋扳手 +1 グ 破 11,760 G 攻+54 命-4 +2 14,112 G 攻+76 命-6 +3 25,402 G 攻+99 命-8 ※クラス制限解除 MG42 +1 グ - 30,600 G 攻+72 +2 36,720 G 攻+101 +3 66,096 G 攻+132 ※クラス制限解除 湯普遜衝鋒槍 +1 グ - 10,200 G 攻+36 這個好像是芝加哥打字機 +2 15,300 G 攻+51 +3 27,540 G 攻+67 雙筒獵槍 +1 グ - 67,200 G 攻+60 行+10 +2 100,800 G 攻+84 行+14 +3 181,440 G 攻+110 行+19 對空扳手 +1 グ 空破 248,400G 攻+408 命+53 行+36 該武器于對空版本開放 +2 372,600 G 攻+572 命+75 行+51 +3 670,680 G 攻+744 命+98 行+67 ※職業制限不解除 PPPSh +1 グ - G 攻+ +2 G 攻+ +3 G 攻+ 突擊步槍 +1 グ - 37,920 G 攻+68 命+22 +2 56,880 G 攻+96 命+31 +3 102,384 G 攻+125 命+41 ※職業制限解除 戰鬥步槍 +1 グ - 31,600 G 攻+75 命+26 行-14 +2 47,400 G 攻+105 命+37 行-20 +3 85,320 G 攻+137 命+49 行-26 ※職業制限解除 FlakMG +1 グ 空 319,800G 攻+478 命+20 該武器于對空版本登場 +2 479,700G 攻+670 命+28 +3 863,460G 攻+871 命+37 ※職業制限解除 SA卡賓 +1 グ1-2 空 362,860 G 攻+456 命+39 該武器于對空版本登場 +2 544,290 G 攻+639 命+55 +3 979,722 G 攻+831 命+72 ※職業制限解除 Mod-Zero +1 グ - 42,800 G 攻+75 命+34 行-10 +2 64,200 G 攻+105 命+48 行-14 +3 115,560 G 攻+137 命+63 行-19 ※職業制限解除 9全自動手槍 +1 グ - 49,800 G 攻+89 +2 74,700 G 攻+125 +3 134,460 G 攻+163 ※職業制限解除 9毫米SMG改 +1 グ - 58,400 G 攻+87 行+17 +2 87,600 G 攻+122 行+24 +3 157,680 G 攻+159 行+32 ※職業制限解除 超級盒子炮 +1 グ - 61,200 G 攻+93 行+34 +2 91,800 G 攻+131 行+48 +3 165,240 G 攻+171 行+63 ※職業制限解除 AK改 +1 グ - 35,700 G 攻+89 +2 53,550 G 攻+125 +3 96,390 G 攻+163 ※職業制限解除 +4 G 攻+ +5 G 攻+276 サルモネラチャカLV166 S・RPG7 +1 グ 破 71,200 G 攻+93 +2 106,800 G 攻+131 +3 192,240 G 攻+171 波波沙衝鋒槍 +1 グ - 50,000 G 攻+106 行-14 +2 75,000 G 攻+149 行-20 +3 135,000 G 攻+194 行-26 無限火箭筒 +1 グ 破 567,890 G 攻+615 該武器于生化危機本中登場 +2 815,835 G 攻+861 +3 1,533,303 G 攻+1120 ※クラス制限解除 S.A.R. +1 グ2 空 298,650 G 攻+620 命+63 +2 447,975 G 攻+868 命+89 +3 806,355 G 攻+1129 命+116 ※クラス制限解除 M2HMG +1 グ - 303,000 G 攻+252 行-17 +2 454,500 G 攻+353 行-24 +3 818,100 G 攻+459 行-32 ※クラス制限解除 SFC +1 グ - 168,800 G 攻+432 命+81 行+34 +2 253,200 G 攻+605 命+114 行+48 +3 455,760 G 攻+787 命+149 行+63 ※クラス制限解除 DMR +1 グ - 124,800 G 攻+426 命+56 行+34 +2 187,200 G 攻+597 命+79 行+48 +3 336,960 G 攻+777 命+103 行+63 ※クラス制限解除 C.L.SMG改 +1 グ 氷 288,000 G 攻+260 命+20 +2 432,000 G 攻+364 命+28 +3 777,600 G 攻+474 命+37 GORO火箭筒 +1 グ - 30,000 G 攻+84 命+12 行-12 +2 45,000 G 攻+118 命+17 行-17 +3 81,000 G 攻+154 命+23 行-23 活動產品・期間限定素材による合成のみで入手可能な品 合成品 段階 対 属 経費 性能 ドロップ 備考 回転弾倉式擲弾銃 +1 グ - 158,000 G 攻+300 +2 237,000 G 攻+420 +3 426,600 G 攻+546 白色GORO火箭 +1 グ - 3,140 G 攻+84 命+12 合成公式も期間限定,TN開放活動產品 +2 4,710 G 攻+118 命+17 +3 8,478 G 攻+154 命+23 小隊 要素材 【下記素材を使用】(段階と同じ個数の強化アイテムを使うとは限らない) 合成品 段階 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 性能 ドロップ 備考 破舊的散弾銃 -4 グ - 500 G 射撃武器強化*1 僵尸粉*10 攻+20 行+4 無印~+5ではなく、-5~無印 破舊的散弾銃 -3 750 G 射撃武器強化*2 僵尸粉*20 攻+24 行+4 破舊的散弾銃 -2 1,350 G 射撃武器強化*3 僵尸粉*30 攻+30 行+5 破舊的散弾銃 -1 2,430 G 射撃武器強化*4 僵尸粉*40 攻+42 行+7 破舊的散弾銃 0 5,346 G 射撃武器強化*5 僵尸粉*50 攻+50 行+8 僵尸散弾銃 +1 グ - 428,000 G 僵尸粉*50 不浄之魂*10 攻+461 行+116 僵尸散弾銃 +2 642,000 G 僵尸粉*60 不浄之魂*10 攻+646 行+163 僵尸散弾銃 +3 1,155,600 G 僵尸粉*70 不浄之魂*10 攻+840 行+212 小隊 特殊改造(MC道具関連) 【特殊改造元件使用】 合成品 段階 対 属 経費 性能 ドロップ 備考 風暴之擊 +1 グ レ 47,760 G 攻+87 +2 71,640 G 攻+122 +3 128,952 G 攻+159 破壊擲彈筒 +1 グ 破 268,000 G 攻+369 命+18 +2 402,000 G 攻+517 命+26 +3 723,600 G 攻+673 命+34 ウルトラショット +1 グ2-4 レ 256,200 G 攻+261 命+29 行+39 國服翻譯成超級發球什麽的…好爛,但是Ultra Shot不好翻譯 +2 384,300 G 攻+366 命+41 行+55 +3 691,740 G 攻+476 命+54 行+72 +4 1,245,132 G 攻+714 命+81 行+108 +5 G 攻+ 命+ 行+ HRガン +1 敵グ3-5 破 684,600 G 攻+2055 防+504 命+291 日服2011年9月抽獎品 +2 1,026,900 G 攻+2877 防+706 命+408 +3 1,848,420 G 攻+3741 防+918 命+531 +4 G 攻+ 防+ 命+ +5 G 攻+ 防+ 命+ 小隊 PUK合成(暫定) 【PUK元件使用】 合成品 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 性能 ドロップ 備考 ウルトラショット グ2-4 レ 256,200 G 風暴之擊*1 攻+174 命+24 行+32 全体武器 全体 通常強化 合成品 段階 対 属 経費 性能 掉落 備考 迷你機關炮 +1 全 - 131,760 G 攻+66 命-12 行-36 +2 158,112 G 攻+93 命-17 行-51 +3 284,602 G 攻+121 命-23 行-67 ※職業制限解除 火龍噴射器 +1 全 火 33,000 G 攻+12 命-10 +2 49,500 G 攻+17 命-14 +3 89,100 G 攻+23 命-19 加特林 +1 全 - 980,000 G 攻+308 該武器登場于日服2011年3月9日的生化危機本 +2 1,470,000 G 攻+432 +3 2,646,000 G 攻+562 ※クラス制限解除 Flash +1 全 火/破 68,000 G 攻+341 命+29 行+22 該武器登場于TN版本 +2 108,600 G 攻+478 命+41 行+31 +3 183,600 G 攻+622 命+54 行+41 ※職業制限不解除 全体 要素材 【下記素材を使用】(段階と同じ個数の強化アイテムを使うとは限らない) 合成品 段階 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 性能 備考 亡靈博士的音波發生裝置 +1 全1-2 音 1,084,670 G 白兵武器強化*1 不浄之魂*20 僵尸粉*50 攻+1073 命+294幸+82 行+154 射撃武器だが強化には白兵武器強化を使用する 亡靈博士的音波發生裝置 +2 1,627,005 G 白兵武器強化*2 不浄之魂*20 僵尸粉*60 攻+1503 命+412幸+115 行+216 亡靈博士的音波發生裝置 +3 2,928,609 G 白兵武器強化*3 不浄之魂*20 僵尸粉*70 攻+1954 命+536幸+150 行+281 該武器登場于日服2011年3月9日的,具有許多生化危機捏他的新迷宮中。 全体 特殊改造(MC道具関連) 【特殊改造元件使用】 合成品 段階 対 属 経費 性能 ドロップ 備考 霰彈槍 +1 全 - 1,080 G 攻+33 +2 1,296 G 攻+47 +3 2,333 G 攻+62 霰彈槍改 +1 全1-2 - G 攻+33 +2 675,000 G 攻+47 +3 G 攻+ +4 G 攻+ +5 4,811,400 G 攻+131 十字手裏剣 +1 全 - 23,760 G 攻+105 命-50 +2 28,512 G 攻+147 命-50 +3 51,322 G 攻+192 +4 92,380 G 攻+288 +5 203,236 G 攻+404 全体擲彈筒 +1 全 - 389,000 G 攻+338 +2 583,500 G 攻+474 +3 1,050,300 G 攻+617 大凶星 +1 全1-2 - 396,000 G 攻+525 命+60 行+108 +2 594,000 G 攻+735 命+84 行+152 +3 1,069,200 G 攻+956 命+110 行+198 +4 1,924,560 G 攻+1434 命+165 行+297 +5 4,234,032 G 攻+2008 命+231 行+416 H.W.G.B +1 全 破 31,400 G 攻+471 防+59 命+30 回+15 駕駛+6 幸+59 行+60 作成素材が期間限定品 +2 47,100 G 攻+660 防+83 命+42 回+21 駕駛+8 幸+83 行+84 +3 84,780 G 攻+858 防+108 命+55 回+28 駕駛+12 幸+108 行+110 三管火神炮 +1 全3 - 684,600 G 攻+2055 行+267 命+528 該武器登場于日服2011年9月抽獎 +2 1,026,900 G 攻+2877 行+374 命+740 +3 G 攻+3741 行+487 命+962 +4 3,327,156 G 攻+5612 行+731 命+1443 全体 PUK合成(暫定) 【PUK元件使用】 合成品 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 性能 ドロップ 備考 霰彈槍改 全1-2 - 450,000 G 霰彈槍*1 攻+22 霰彈槍改+1 450,000 G 霰彈槍+1*1 攻+33 霰彈槍改+2 G 霰彈槍+2*1 攻+47 霰彈槍改+3 1,215,000 G 霰彈槍+3*1 攻+62 大凶星 全1-2 - 396,000 G 十字手裏剣*1 攻+350 命+50 行+90 大凶星+1 G 十字手裏剣+1*1 攻+525 命+60 行+108 大凶星+2 G 十字手裏剣+2*1 攻+735 命+84 行+152 大凶星+3 1,069,200 G 十字手裏剣+3*1 攻+956 命+110 行+198 大凶星+4 G 十字手裏剣+4*1 攻+1434 命+165 行+297 大凶星+5 G 十字手裏剣+5*1 攻+2008 命+231 行+416 H.W.G.B 全 破 31,400 G ホワイトごろバズ*1 攻+314 防+39 命+20回+10 駕駛+4 幸39 行+40 素材が期間限定品白色GORO火箭+nから合成しても未強化のH.W.G.Bになる合成経費も高くなるので損 G 白色GORO火箭+1*1 G 白色GORO火箭+2*1 84,780 G 白色GORO火箭+3*1 コメント(合成ページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 yoyo~check it out - Umbrella 2012-02-11 11 12 20 xxx - xxx 2012-02-11 19 43 33 放電装置残骸 - 名無しさん 2012-02-17 13 59 28 超冷却Z实在难打。。 - 名無しさん 2012-05-08 15 39 20 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa - 名無しさん 2012-08-12 13 29 30 列车炮+4的合成方法是? - 梦心碎 2012-08-22 08 53 09 有没有撞击板合成公式! - 幻如风 2013-03-29 18 25 30 列车炮+4的合成方法是? - 梦心碎 2012-08-22 08 53 09 - 名無しさん 2013-07-29 19 42 09 列车炮+3 加上4个[战车道具45强化],打败列车炮在未知隧道能挖到 - AL-3爱丽丝 2013-08-12 16 07 28 店货里面最好的副炮合成是? - 名無しさん 2017-06-29 17 22 13 名前
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概要 効率のいい組み合わせ 合成組み合わせ コメント欄 概要 同じ職を合成に使うと違う職とくらべて約1.1倍(同職を1とすると違う職は0.9倍)の経験値が得られる。 Great Success(以下GS)は得られる経験値が2倍になる。発生確率は10%。 イベントで発生確率が2倍になることがある。 効率のいい組み合わせ Lv1に☆1Lv1*1を合成してLv2を作るのがすべての基本となる。 これをそのまま食べさせたりさらに素材に使う。Lv2にすることで違う職の☆1も有効活用できる。 経験値効率はLv2が最高、Lv3~5は金銭効率がよい。 特に300タイプのLv3はどちらの効率も高水準。 ☆1Lv3 成長Ⅰ ☆2Lv3程度の経験値となる。 成長Ⅰは素材に使わずにそのまま食べさせる。 300タイプ以外 結果 素材 備考 Lv2,0% ☆1Lv1*1 基本 Lv3,6% ☆1Lv1*3 ↑でGSが出た後追加で*1を行う Lv4,0% ☆2Lv1*1+☆1Lv2*1+☆1Lv1*2 Lv4,0% ☆2Lv2*1+☆1Lv1*3 Lv4,1% ☆1Lv2*1(同職)+☆1Lv1*3 Lv4,4% ☆1Lv2*1(同職)+☆1Lv2*1+☆1Lv1*1 300タイプ限定 結果 素材 備考 Lv3,0% ☆1Lv2*1 基本 Lv4,12% ☆1Lv2*2 ↑でGSがでるとコレになる Lv5,2% ☆2Lv1*1(同職)+☆2Lv1*4 合成組み合わせ GS=GREAT SUCCESS(大成功)の有無。 上部はLv1,0%からの合成結果を経験値タイプ昇順>結果Lv昇順>結果%昇順で並べてあります。 (合計)はLv途中からの合成結果を合算してLv1からに換算したもの。 下部は途中Lvからの合成結果を合成前Lv昇順>合成後Lvで並べてあります。 Wikiでソート付きテーブル使えればいいんですが。 テーブル全体を編集 対象 素材 結果 編集 アルカナ ☆ 成長タイプ 経験値タイプ Lv % ☆・Lv・数・同職 GS 上昇% Lv % 編集 カトリ 1 晩成 300 1 0 ☆1Lv1*1 125 2 25 編集 チャーノ 1 晩成 300 1 0 ☆1Lv1*1 125 2 25 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 1 0 ☆1Lv1*1 125 2 25 編集 チャーノ 1 晩成 300 1 0 ☆1Lv1*1(同職) 133 2 33 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 1 0 ☆1Lv1*2 193 2 93 編集 チャーノ 1 晩成 300 1 0 ☆1Lv2*1 200 3 0 編集 カトリ 1 晩成 300 1 0 ☆1Lv1*2(同職) 206 3 6 編集 ギスゴ 2 普通 300 1 0 ☆1Lv1*2(同職) 206 3 6 編集 メア 2 普通 300 1 0 ☆1Lv1*2(同職) 206 3 6 編集 チャーノ 1 晩成 300 1 0 ☆2Lv2*1 212 3 12 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 1 0 ☆2Lv2*1 212 3 12 編集 チャーノ 1 晩成 300 1 0 ☆1Lv2*1(同職) 213 3 13 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 1 0 ☆2Lv1*2 218 3 18 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 ☆1Lv3*1 260 3 60 編集 カトリ 1 晩成 300 1 0 成長Ⅰ*1 264 3 64 編集 チャーノ 1 晩成 300 1 0 ☆2Lv3*1 272 3 72 編集 チャーノ 1 晩成 300 1 0 ☆1Lv3*1(同職) 280 3 80 編集 カトリ 1 晩成 300 1 0 ☆2Lv1*3 284 3 84 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 1 0 成長Ⅰ*1(同職) 284 3 84 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 1 0 ☆2Lv3*1(同職) 293 3 93 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 1 0 ☆1Lv1*4 302 4 2 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 ☆1Lv1*4 302 4 2 編集 カトリ 1 晩成 300 1 0 ☆1Lv2*1 ○ 312 4 12 編集 カトリ 1 晩成 300 1 0 ☆1Lv2*2 312 4 12 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 1 0 ☆1Lv2*2 312 4 12 編集 チャーノ 1 晩成 300 1 0 (合計)☆2Lv3*1+☆1Lv1*1 321 4 21 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 ☆2Lv4*1 327 4 27 編集 チャーノ 1 晩成 300 1 0 (合計)☆1Lv3*1(同職)+☆1Lv1*1 328 4 28 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 ☆2Lv1*4 342 4 42 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 1 0 (合計)☆1Lv1*5 347 4 47 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 ☆2Lv2*1+☆1Lv2*1+☆1Lv1*1 367 4 67 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 ☆1Lv5*1 367 4 67 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 ☆2Lv1*1(同職)+☆2Lv1*1+☆1Lv1*3(同職) 388 4 88 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 1 0 (合計)☆1Lv1*6 392 4 92 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 ☆2Lv1*2+☆1Lv3*1(同職) 393 4 93 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 ☆2Lv1*5 397 4 97 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 1 0 ☆2Lv1*1(同職)+☆2Lv1*3+☆1Lv1*1(同職) 398 4 98 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 1 0 ☆2Lv1*1(同職)+☆2Lv1*4 402 5 2 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 ☆1Lv2*3 406 5 6 編集 カトリ 1 晩成 300 1 0 ☆2Lv1*2(同職)+☆2Lv1*3 408 5 8 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 ☆1Lv3*2 410 5 10 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 ☆2Lv3*2 427 5 27 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 ☆2Lv2*3 431 5 31 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 (合計)☆1Lv1*7 431 5 31 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 ☆1Lv2*3(同職) 433 5 33 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 (合計)☆1Lv1*8 469 5 69 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 1 0 (合計)☆1Lv1*8 470 5 70 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 (合計)☆1Lv1*9 506 6 6 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 1 0 (合計)☆1Lv1*9 507 6 7 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 1 0 (合計)☆1Lv1*10 540 6 40 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 1 0 (合計)☆1Lv1*11 573 6 73 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 (合計)☆1Lv1*11 573 6 73 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 1 0 (合計)☆1Lv1*12 605 7 5 編集 ヨヨ 2 晩成 300 1 0 ☆1Lv3*4 634 7 34 編集 エマ 3 晩成 300 1 0 成長Ⅲ*1 1062 11 62 編集 オットー 1 普通 500 1 0 ☆1Lv1*1(同職)(オットー) 106 2 6 編集 パトリシア 2 普通 500 1 0 ☆2Lv1*1 112 2 12 編集 ルアンナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv1*1(同職) 120 2 20 編集 カイン 1 普通 500 1 0 ☆1Lv1*1 ○ 154 2 54 編集 カイン 1 普通 500 1 0 (合計)☆1Lv1*2 154 2 54 編集 カルロ 1 普通 500 1 0 ☆1Lv1*2 154 2 54 編集 メリッサ 2 普通 500 1 0 ☆1Lv2*1 160 2 60 編集 アルベルト 2 晩成 500 1 0 (合計)☆1Lv1*2(同職) 166 2 66 編集 ハキム 2 普通 500 1 0 ☆1Lv1*2(同職) 166 2 66 編集 プルナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv1*1+☆1Lv1*1 166 2 66 編集 パトリシア 2 普通 500 1 0 ☆2Lv2*1(ラティ) 172 2 72 編集 パルナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv2*1 172 2 72 編集 ワーグマン 2 普通 500 1 0 ☆1Lv1*1(同職)+☆2Lv1*1 172 2 72 編集 トト 3 普通 500 1 0 ☆1Lv2*1(同職)(ゲッペルツ) 173 2 73 編集 ハキム 2 普通 500 1 0 ☆2Lv1*2 178 2 78 編集 アルベルト 2 晩成 500 1 0 ☆2Lv2*1(同職)(ルアンナ) 186 2 86 編集 ハキム 2 普通 500 1 0 ☆2Lv2*1(同職) 186 2 86 編集 ダスティ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv1*2(同職) 193 2 93 編集 パトリシア 2 普通 500 1 0 ☆1Lv1*3 206 3 6 編集 マリナ 1 普通 500 1 0 ☆1Lv1*3 206 3 6 編集 パトリシア 2 普通 500 1 0 ☆1Lv3*1 215 3 15 編集 ダスティ 2 普通 500 1 0 成長Ⅰ*1 218 3 18 編集 プルナ 2 普通 500 1 0 成長Ⅰ*1 218 3 18 編集 ルアンナ 2 普通 500 1 0 ☆1Lv1*3(同職) 220 3 20 編集 エリーナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv3*1 224 3 24 編集 ハキム 2 普通 500 1 0 ☆2Lv3*1(アルベルト) 224 3 24 編集 カイン 1 普通 500 1 0 成長Ⅰ*1(同職) 233 3 33 編集 プルナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv1*3 233 3 33 編集 アルベルト 2 晩成 500 1 0 ☆2Lv3*1(同職) 240 3 40 編集 プルナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv3*1(同職)(ハキム) 240 3 40 編集 カルロ 1 普通 500 1 0 ☆1Lv1*2(カトリ、マリナ) ○ 247 3 47 編集 カルロ 1 普通 500 1 0 (合計)☆1Lv1*4 247 3 47 編集 ハキム 2 普通 500 1 0 ☆1Lv1*4 247 3 47 編集 パトリシア 2 普通 500 1 0 ☆2Lv1*3(同職) 250 3 50 編集 マリナ 1 普通 500 1 0 ☆1Lv2*2 256 3 56 編集 ルアンナ 2 普通 500 1 0 ☆1Lv2*1 ○ 256 3 56 編集 ルアンナ 2 普通 500 1 0 (合計)☆1Lv2*2 256 3 56 編集 マリナ 1 普通 500 1 0 ☆1Lv4*1(カルデア) 260 3 60 編集 メリッサ 2 普通 500 1 0 ☆1Lv1*4(同職) 265 3 65 編集 リーゼロッテ 2 早熟 500 1 0 ☆2Lv4*1 269 3 69 編集 ルアンナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv2*2 274 3 74 編集 ワーグマン 2 普通 500 1 0 ☆1Lv1*1(同職)+☆2Lv1*1 ○ 274 3 74 編集 ワーグマン 2 普通 500 1 0 (合計)☆1Lv1*2(同職)+☆2Lv1*2 274 3 74 編集 パルナ 2 普通 500 1 0 ☆1Lv2*2(同職)(チャーノ) 275 3 75 編集 ハキム 2 普通 500 1 0 ☆2Lv1*4 283 3 83 編集 プルナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv1*4 283 3 83 編集 パルナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv1*1(同職)+☆1Lv3*1(同職) 285 3 85 編集 ルアンナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv4*1(同職)(ルアンナ) 290 3 90 編集 パルナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv2*2(同職) 295 3 95 編集 メリッサ 2 普通 500 1 0 ☆1Lv2*2+☆1Lv1*1 296 3 96 編集 アルベルト 2 晩成 500 1 0 ☆1Lv1*3(同職)+☆1Lv1*2 300 4 0 編集 ダスティ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv1*1+☆1Lv2*1+☆1Lv1*2 300 4 0 編集 パトリシア 2 普通 500 1 0 ☆1Lv3*1(カルロ)+☆1Lv2*1(カルロ) 300 4 0 編集 パルナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv2*1+☆1Lv1*3 300 4 0 編集 ルアンナ 2 普通 500 1 0 ☆1Lv1*3(同職)+☆1Lv1*2 300 4 0 編集 エリーナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv1*1(同職)+☆1Lv1*4 301 4 1 編集 ワーグマン 2 普通 500 1 0 ☆1Lv2*1(同職)(オットー)+☆1Lv1*3(エイダル*2,マリナ*1) 301 4 1 編集 ダスティ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv1*4(同職) 304 4 4 編集 ハキム 2 普通 500 1 0 ☆1Lv2*1(同職)+☆1Lv2*1+☆1Lv1*1 304 4 4 編集 ルアンナ 2 普通 500 1 0 ☆1Lv2*1(同職)+☆1Lv2*1+☆1Lv1*1 304 4 4 編集 ワーグマン 2 普通 500 1 0 ☆1Lv5*1(カルロ) 304 4 4 編集 ダスティ 2 普通 500 1 0 ☆1Lv2*1(同職)+☆1Lv2*1+☆1Lv1*1(同職) 308 4 8 編集 ハキム 2 普通 500 1 0 ☆1Lv3*1(同職)+☆1Lv1*2 308 4 8 編集 ルアンナ 2 普通 500 1 0 ☆1Lv1*5(同職) 308 4 8 編集 ダスティ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv5*1(ラティ) 311 4 11 編集 ダスティ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv2*1+☆1Lv1*3(同職) 311 4 11 編集 ルアンナ 2 普通 500 1 0 (合計)☆2Lv2*2+☆1Lv1 311 4 11 編集 ワーグマン 2 普通 500 1 0 ☆2Lv5*1 311 4 11 編集 ワーグマン 2 普通 500 1 0 ☆2Lv1*3+☆1Lv1*2 311 4 11 編集 メリッサ 2 普通 500 1 0 ☆1Lv2*2(同職)+☆1Lv1*1 312 4 12 編集 ハキム 2 普通 500 1 0 ☆2Lv1*4+☆1Lv1*1 318 4 18 編集 パトリシア 2 普通 500 1 0 ☆1Lv1*6 322 4 22 編集 ルアンナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv2*1+☆2Lv1*3 322 4 22 編集 ルアンナ 2 普通 500 1 0 ☆1Lv5*1(同職)(ベアトリクス) 324 4 24 編集 ハキム 2 普通 500 1 0 ☆2Lv1*5 326 4 26 編集 ダスティ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv5*1(同職) 332 4 32 編集 パルナ 2 普通 500 1 0 ☆1Lv2*3(エディ) 333 4 33 編集 リーゼロッテ 2 早熟 500 1 0 ☆1Lv2*3 333 4 33 編集 ミシディア 1 普通 500 1 0 ☆1Lv3*2(マリナ) 336 4 36 編集 ミシディア 1 普通 500 1 0 ☆1Lv6*1(カトリ) 340 4 40 編集 カイン 1 普通 500 1 0 ☆1Lv1*6(同職) 344 4 44 編集 プルナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv6*1 347 4 47 編集 ダスティ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv2*3 354 4 54 編集 アルベルト 2 晩成 500 1 0 ☆1Lv2*3(同職) 356 4 56 編集 カイ 3 普通 500 1 0 成長Ⅰ*2(同職) 364 4 64 編集 ハキム 2 普通 500 1 0 ☆2Lv1*3 ○ 365 4 65 編集 ハキム 2 普通 500 1 0 (合計)☆2Lv1*6 365 4 65 編集 プルナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv6*1(同職) 372 4 72 編集 アルベルト 2 晩成 500 1 0 ☆1Lv3*2+☆1Lv2*1 404 5 4 編集 アルベルト 2 晩成 500 1 0 (合計)☆1Lv2*3(同職)+☆1Lv2*1 420 5 20 編集 ルアンナ 2 普通 500 1 0 ☆1Lv3*3 434 5 34 編集 アルベルト 2 晩成 500 1 0 ☆2Lv1*3(同職)+☆2Lv1*1 ○ 459 5 59 編集 アルベルト 2 晩成 500 1 0 (合計)☆2Lv1*6(同職)+☆2Lv1*2 459 5 59 編集 プルナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv2*1+☆1Lv1*3 ○ 461 5 61 編集 プルナ 2 普通 500 1 0 (合計)☆2Lv2*2+☆1Lv1*6 461 5 61 編集 ルアンナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv2*2+☆1Lv1*6 461 5 61 編集 メリッサ 2 普通 500 1 0 ☆1Lv2*1(同職)+☆1Lv1*3 ○ 467 5 67 編集 メリッサ 2 普通 500 1 0 (合計)☆1Lv2*2(同職)+☆1Lv1*6 467 5 67 編集 メルヴィナ 3 普通 500 1 0 成長Ⅰ*3(同職) 469 5 69 編集 プルナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv5*1 ○ 479 5 79 編集 プルナ 2 普通 500 1 0 (合計)☆2Lv5*2 479 5 79 編集 ルアンナ 2 普通 500 1 0 ☆2Lv2*2+☆1Lv2*2(同職)+☆1Lv1*2(同職) 486 5 86 編集 プルナ 2 普通 500 1 0 成長Ⅱ*1 496 5 96 編集 ダスティ 2 普通 500 1 0 ☆1Lv3*2(ヨッタ=ヨッタ) ○ 518 6 18 編集 ダスティ 2 普通 500 1 0 (合計)☆1Lv3*4 518 6 18 編集 パトリシア 2 普通 500 1 0 ☆1Lv3*2(チャーノ) ○ 518 6 18 編集 パトリシア 2 普通 500 1 0 (合計)☆1Lv3*4 518 6 18 編集 メリッサ 2 普通 500 1 0 成長Ⅱ*1(同職) 528 6 28 編集 アルベルト 2 晩成 500 1 0 ☆2Lv1*5(同職) ○ 534 6 34 編集 アルベルト 2 晩成 500 1 0 (合計)☆2Lv1*10(同職) 534 6 34 編集 オデット 3 普通 500 1 0 成長Ⅰ*5 600 7 0 編集 メルヴィナ 3 普通 500 1 0 (合計)成長Ⅰ*5(同職) 637 7 37 編集 カイ 3 普通 500 1 0 (合計)成長Ⅰ*6(同職) 709 8 9 編集 メルヴィナ 3 普通 500 1 0 (合計)成長Ⅰ*8(同職) 837 9 37 編集 オデット 3 普通 500 1 0 (合計)成長Ⅰ*5+☆1Lv3*2(同職)+☆1Lv2*3(同職) 859 9 59 編集 イオ 4 普通 500 1 0 成長Ⅰ*10 896 9 96 編集 エイダル 1 普通 500 1 0 成長Ⅰ*10 896 9 96 編集 メルヴィナ 3 普通 500 1 0 (合計)成長Ⅰ*9(同職) 896 9 96 編集 ロクサーナ 4 普通 500 1 0 成長Ⅰ*10 896 9 96 編集 オデット 3 普通 500 1 0 (合計)成長Ⅰ*5+☆1Lv3*2(同職)+☆1Lv2*3(同職) 897 9 97 編集 ラビィ 3 普通 500 1 0 成長Ⅲ*1(同職) 908 10 8 編集 イヌチヨ 3 普通 500 1 0 成長Ⅰ*10(同職) 950 10 50 編集 トト 3 普通 500 1 0 成長Ⅰ*10(同職) 950 10 50 編集 ラビィ 3 普通 500 1 0 (合計)成長Ⅲ*1(同職)+成長Ⅰ*10(同職) 1367 14 67 編集 トト 3 普通 500 1 0 (合計)成長Ⅰ*20(同職) 1397 14 97 編集 アイダ 3 普通 500 1 0 成長Ⅰ*20(同職) 1398 14 98 編集 マレイカ 3 普通 500 1 0 成長Ⅰ*20(同職) 1398 14 98 編集 メルヴィナ 3 普通 500 1 0 成長Ⅰ*20(同職) 1398 14 98 編集 マレイカ 3 普通 500 1 0 (合計)成長Ⅰ*26(同職) 1612 17 12 編集 マレイカ 3 普通 500 1 0 (合計)成長Ⅰ*28(同職) 1677 17 77 編集 ラティ 2 早熟 750 1 0 ☆1Lv1*1 100 2 0 編集 ゲッペルツ 1 早熟 750 1 0 ☆1Lv1*1(同職)(カルデア) 106 2 6 編集 ゲッペルツ 1 早熟 750 1 0 ☆1Lv1*1 ○ 154 2 54 編集 ゲッペルツ 1 早熟 750 1 0 (合計)☆1Lv1*2 154 2 54 編集 アルベルト 2 晩成 750 1 0 ☆1Lv1*1(同職) ○ 166 2 66 編集 ラティ 2 早熟 750 1 0 ☆1Lv2*1+☆1Lv1*1 210 3 10 編集 ケイト 2 普通 750 1 0 ☆1Lv3*1(同職)(マリナ) 230 3 30 編集 リンダ 2 早熟 750 1 0 ☆1Lv1*3(同職)+☆1Lv1*1 260 3 60 編集 リンダ 2 早熟 750 1 0 ☆1Lv2*2(同職) 275 3 75 編集 エディ 1 早熟 750 1 0 ☆1Lv1*3(同職)+☆1Lv1*2 300 4 0 編集 ミニモ 3 早熟 750 1 0 ☆2Lv2*1+☆1Lv1*3 300 4 0 編集 ミニモ 3 早熟 750 1 0 ☆1Lv3*1+☆1Lv2*1 300 4 0 編集 ラティ 2 早熟 750 1 0 ☆1Lv3*1+☆1Lv2*1 300 4 0 編集 リンダ 2 早熟 750 1 0 ☆1Lv3*1+☆1Lv2*1 300 4 0 編集 リンダ 2 早熟 750 1 0 ☆1Lv1*3(同職)+☆1Lv1*2 300 4 0 編集 ケイト 2 普通 750 1 0 ☆2Lv1*4(同職) 303 4 3 編集 ラティ 2 早熟 750 1 0 ☆1Lv2*2(同職)+☆1Lv1*1 311 4 11 編集 ケイト 2 普通 750 1 0 ☆2Lv1*3+☆1Lv2*1 313 4 13 編集 ハルアキ 3 普通 750 1 0 ☆1Lv3*1(同職)+☆1Lv2*1(同職) 318 4 18 編集 ラティ 2 早熟 750 1 0 ☆1Lv2*3 330 4 30 編集 ヨナ 3 普通 750 1 0 成長Ⅰ*2(同職) 358 4 58 編集 ラティ 2 早熟 750 1 0 ☆2Lv1*1+☆1Lv1*5 359 4 59 編集 ラティ 2 早熟 750 1 0 (合計)☆1Lv3*1+☆1Lv2*1+☆1Lv1*3 388 4 88 編集 ラティ 2 早熟 750 1 0 ☆1Lv4*1(チャーノ) ○ 398 4 98 編集 ラティ 2 早熟 750 1 0 (合計)☆1Lv4*2 398 4 98 編集 パポア 4 普通 750 1 0 ☆3Lv4*1(同職)(トト) 427 5 27 編集 ラティ 2 早熟 750 1 0 ☆2Lv2*1(同職)+☆2Lv2*1+☆1Lv1*1 ○ 472 5 72 編集 ユリアナ 5 普通 750 1 0 成長Ⅱ*1(同職) 505 6 5 編集 ヨナ 3 普通 750 1 0 (合計)成長Ⅰ*4(同職) 529 6 29 編集 ヒロチ 4 普通 750 1 0 成長Ⅰ*5 565 6 65 編集 ミニモ 3 早熟 750 1 0 成長Ⅰ*5 565 6 65 編集 タノウェイ 4 普通 750 1 0 ☆1Lv20*1(エディ) 662 7 62 編集 ダナディ 4 普通 750 1 0 ☆4Lv1*1(同職) 703 8 3 編集 ミニモ 3 早熟 750 1 0 ☆2Lv10*1(同職)(プルナ) ○ 706 8 6 編集 ミニモ 3 早熟 750 1 0 (合計)☆2Lv10*2(同職) 706 8 6 編集 アリエッタ 4 普通 750 1 0 ☆4Lv2*1(同職) 720 8 20 編集 ユリアナ 5 普通 750 1 0 (合計)成長Ⅱ*2(同職) 730 8 30 編集 ロイ 3 早熟 750 1 0 成長Ⅱ*1(同職) ○ 730 8 30 編集 ロイ 3 早熟 750 1 0 (合計)成長Ⅱ*2(同職) 730 8 30 編集 ハルアキ 3 普通 750 1 0 成長Ⅰ*10 816 9 16 編集 リフレット 5 普通 750 1 0 成長Ⅰ*10 816 9 16 編集 エディ 1 早熟 750 1 0 成長Ⅰ*1(同職)+成長Ⅰ*9 821 9 21 編集 イッシー 4 普通 750 1 0 成長Ⅰ*10(同職) 862 9 62 編集 ニキ 3 普通 750 1 0 成長Ⅰ*10(同職) 862 9 62 編集 ミイナ 4 普通 750 1 0 成長Ⅰ*10(同職) 862 9 62 編集 ユリアナ 5 普通 750 1 0 (合計)成長Ⅱ*2(同職)+成長Ⅰ*6(同職) 999 11 0 編集 ユリアナ 5 普通 750 1 0 (合計)成長Ⅱ*2(同職)+成長Ⅰ*12(同職) 1210 13 10 編集 ゴトリ 4 普通 750 1 0 成長Ⅳ*1(同職) 1280 13 80 編集 ユリアナ 5 普通 750 1 0 (合計)成長Ⅱ*2(同職)+成長Ⅰ*18(同職) 1389 14 89 編集 イッシー 4 普通 750 1 0 (合計)成長Ⅱ*2(同職)+成長Ⅰ*18(同職) 1390 14 90 編集 ゴトリ 4 普通 750 1 0 (合計)成長Ⅳ*2(同職) 1821 19 21 編集 ミイナ 4 普通 750 1 0 (合計)成長Ⅳ*2(同職)+成長Ⅰ*10(同職) 2024 21 24 編集 ゴトリ 4 普通 750 1 0 (合計)成長Ⅳ*2(同職)+成長Ⅱ*3(同職)+成長Ⅰ*7(同職) 2172 22 72 編集 ミイナ 4 普通 750 1 0 (合計)成長Ⅳ*2(同職)+成長Ⅱ*2(同職)+成長Ⅰ*18(同職 2301 24 1 編集 ゴトリ 4 普通 750 1 0 (合計)成長Ⅳ*2(同職)+成長Ⅱ*3(同職)+成長Ⅰ*7(同職) 2345 24 45 編集 ミイナ 4 普通 750 1 0 (合計)成長Ⅳ*2(同職)+成長Ⅱ*3(同職)+成長Ⅰ*18(同職) 2361 24 61 編集 メイド長 4 普通 1000 1 0 成長Ⅰ*1(同職) 233 3 33 編集 メイド長 4 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅰ*2(同職) 358 4 58 編集 メイド長 4 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅰ*3(同職) 447 5 47 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 成長Ⅱ*1 470 5 70 編集 勇者 5 普通 1000 1 0 成長Ⅱ*1(同職) 499 5 99 編集 メイド長 4 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅰ*4(同職) 520 6 20 編集 メイド長 4 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅰ*6(同職) 636 7 36 編集 メイド長 4 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅰ*7(同職) 687 7 87 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 成長Ⅱ*1(同職) ○ 703 8 3 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*2(同職) 703 8 3 編集 勇者 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*2(同職) 703 8 3 編集 メイド長 4 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅰ*8(同職) 732 8 32 編集 メイド長 4 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅰ*9(同職) 775 8 75 編集 メイド長 4 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅰ*10(同職) 815 9 15 編集 コロパティロン 5 普通 1000 1 0 ☆5Lv1*1(同職) 825 9 25 編集 アエル・グルン 5 普通 1000 1 0 ☆5Lv2*1(同職) 838 9 38 編集 アエル・グルン 5 普通 1000 1 0 (合計)☆5Lv2*1(同職)+☆1Lv1*1 848 9 48 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*3(同職) 854 9 54 編集 アエル・グルン 5 普通 1000 1 0 (合計)☆5Lv2*1(同職)+☆1Lv1*1(同職)+☆1Lv1*1 859 9 59 編集 アエル・グルン 5 普通 1000 1 0 (合計)☆5Lv2*1(同職)+☆2Lv1*1+☆1Lv1*1(同職)+☆1Lv1*1 871 9 71 編集 アエル・グルン 5 普通 1000 1 0 (合計)☆5Lv2*1(同職)+☆2Lv1*1(同職)+☆2Lv1*1+☆1Lv1*1(同職)+☆1Lv1*1 885 9 85 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*5(同職) 1094 11 94 編集 コロパティロン 5 普通 1000 1 0 (合計)☆5Lv1*2(同職) 1152 12 52 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*6(同職) 1194 12 94 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*7(同職) 1286 13 86 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*8(同職) 1371 14 71 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*9(同職) 1451 15 51 編集 リンセ 5 普通 1000 1 (合計)成長Ⅱ*10(同職) 1527 16 27 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*11(同職) 1601 17 1 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*12(同職) 1669 17 69 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*13(同職) 1735 18 35 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*14(同職) 1801 19 1 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*15(同職) 1861 19 61 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*15(同職)+成長Ⅰ*2(同職) 1894 19 94 編集 フィーナ 5 晩成 1000 1 0 ☆5Lv70*1 1950 20 約50 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*15(同職)+成長Ⅱ*5+成長Ⅰ*7(同職) 2213 23 13 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*15(同職)+成長Ⅱ*9+成長Ⅰ*13(同職)+成長Ⅰ*6 2528 26 28 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*15(同職)+成長Ⅱ*12+成長Ⅰ*13(同職)+成長Ⅰ*7 2654 27 54 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*16(同職)+成長Ⅱ*13+成長Ⅰ*14(同職)+成長Ⅰ*8 2753 28 53 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*16(同職)+成長Ⅱ*15+成長Ⅰ*15(同職)+成長Ⅰ*9 2844 29 44 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*16(同職)+成長Ⅱ*17+成長Ⅰ*15(同職)+成長Ⅰ*12 2941 30 41 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*17(同職)+成長Ⅱ*21+成長Ⅰ*15(同職)+成長Ⅰ*17 3152 32 52 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*17(同職)+成長Ⅱ*24+成長Ⅰ*15(同職)+成長Ⅰ*24 3303 34 3 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*17(同職)+成長Ⅱ*26+成長Ⅰ*18(同職)+成長Ⅰ*28 3421 35 21 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*17(同職)+成長Ⅱ*27+成長Ⅰ*19(同職)+成長Ⅰ*36 3520 36 20 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*17(同職)+成長Ⅱ*30+成長Ⅰ*19(同職)+成長Ⅰ*42 3648 37 48 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*17(同職)+成長Ⅱ*30+成長Ⅰ*19(同職)+成長Ⅰ*42 3769 38 69 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*21(同職)+成長Ⅱ*30+成長Ⅰ*25(同職)+成長Ⅰ*42 3929 40 29 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*22(同職)+成長Ⅱ*33+成長Ⅰ*27(同職)+成長Ⅰ*46 4072 41 72 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*22(同職)+成長Ⅱ*35+成長Ⅰ*27(同職)+成長Ⅰ*54 4172 42 72 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*22(同職)+成長Ⅱ*38+成長Ⅰ*27(同職)+成長Ⅰ*61 4286 43 86のはずだが実際は96程 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*22(同職)+成長Ⅱ*41+成長Ⅰ*27(同職)+成長Ⅰ*68 4407 45 7 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*22(同職)+成長Ⅱ*51+成長Ⅰ*27(同職)+成長Ⅰ*68 4625 47 25 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*30(同職)+成長Ⅱ*51+成長Ⅰ*39(同職)+成長Ⅰ*68 4885 49 85 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*30(同職)+成長Ⅱ*51+成長Ⅰ*41(同職)+成長Ⅰ*76 4941 50 41 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*30(同職)+成長Ⅱ*61+成長Ⅰ*41(同職)+成長Ⅰ*76 5136 52 36 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*33(同職)+成長Ⅱ*68+成長Ⅰ*41(同職)+成長Ⅰ*76 5517 56 17 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*35(同職)+成長Ⅱ*76+成長Ⅰ*41(同職)+成長Ⅰ*76 5696 57 96 編集 リンセ 5 普通 1000 1 0 (合計)成長Ⅱ*39(同職)+成長Ⅱ*92+成長Ⅰ*41(同職)+成長Ⅰ*76 5900 60 0 編集 1 0 ☆1Lv1*4(同職)+☆1Lv1*1 303 4 3 編集 1 0 ☆1Lv1*6(同職)+☆1Lv1*4 564 6 64 編集 1 0 編集 ルアンナ 2 普通 500 3 74 ☆1Lv1*1 37 4 11 編集 ハキム 2 普通 500 3 83 ☆1Lv1*1 35 4 18 編集 チャーノ 1 晩成 300 3 72 ☆1Lv1*1 49 4 21 編集 チャーノ 1 晩成 300 3 80 ☆1Lv1*1 48 4 28 編集 メイド長 4 普通 1000 3 33 成長Ⅰ*1(同職) 125 4 58 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 4 2 ☆1Lv1*1 45 4 47 編集 ミニモ 3 早熟 750 4 0 ☆1Lv1*3 88 4 88 編集 ラティ 2 早熟 750 4 0 ☆1Lv1*3 88 4 88 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 4 47 ☆1Lv1*1 45 4 92 編集 アルベルト 2 晩成 500 4 0 ☆1Lv1*3 97 4 97 編集 プルナ 2 普通 500 4 0 ☆1Lv1*3 97 4 97 編集 アルベルト 2 晩成 500 4 56 ☆1Lv2*1(ゲッペルツ) 64 5 20 編集 ヨヨ 2 晩成 300 4 2 ☆1Lv1*3 129 5 31 編集 メイド長 4 普通 1000 4 58 成長Ⅰ*1(同職) 89 5 47 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 4 92 ☆1Lv1*1 ○ 78 5 70 編集 ヨナ 3 普通 750 4 58 成長Ⅰ*2(同職) 171 6 29 編集 カイ 3 普通 500 4 64 成長Ⅰ*4(同職) 345 8 9 編集 ミニモ 3 早熟 750 5 0 ☆1Lv1*2 46 5 46 編集 ヨヨ 2 晩成 300 5 31 ☆1Lv1*1 38 5 69 編集 ミニモ 3 早熟 750 5 46 ☆1Lv2*1 48 5 94 編集 ヨヨ 2 晩成 300 5 69 ☆1Lv1*1 37 6 6 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 5 70 ☆1Lv1*1 37 6 7 編集 メイド長 4 普通 1000 5 47 成長Ⅰ*1(同職) 73 6 20 編集 メルヴィナ 3 普通 500 5 69 成長Ⅰ*2(同職) 168 7 37 編集 勇者 5 普通 1000 5 99 成長Ⅱ*1(同職) 204 8 3 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 6 7 ☆1Lv1*1 33 6 40 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 6 40 ☆1Lv1*1 33 6 73 編集 ヨヨ 2 晩成 300 6 6 ☆1Lv1*1 ○ 67 6 73 編集 ヨッタ=ヨッタ 1 晩成 300 6 73 ☆1Lv1*1 32 7 5 編集 メイド長 4 普通 1000 6 20 成長Ⅰ*1(同職) ○ 116 7 36 編集 ユリアナ 5 普通 750 6 5 成長Ⅱ*1(同職) 225 8 30 編集 メイド長 4 普通 1000 7 36 成長Ⅰ*1(同職) 51 7 87 編集 メイド長 4 普通 1000 7 87 成長Ⅰ*1(同職) 45 8 32 編集 メルヴィナ 3 普通 500 7 37 成長Ⅰ*3(同職) 200 9 37 編集 オデット 3 普通 500 7 0 ☆1Lv3*2(同職)+☆1Lv2*3(同職) 259 9 59 編集 メイド長 4 普通 1000 8 32 成長Ⅰ*1(同職) 43 8 75 編集 メイド長 4 普通 1000 8 75 成長Ⅰ*1(同職) 40 9 15 編集 リンセ 5 普通 1000 8 3 成長Ⅱ*1(同職) 151 9 54 編集 ユリアナ 5 普通 750 8 30 成長Ⅰ*6(同職) 269 11 0 編集 アエル・グルン 5 普通 1000 9 38 ☆1Lv1*1 10 9 48 編集 アエル・グルン 5 普通 1000 9 48 ☆1Lv1*1(同職) 11 9 59 編集 アエル・グルン 5 普通 1000 9 59 ☆2Lv1*1 12 9 71 編集 アエル・グルン 5 普通 1000 9 71 ☆2Lv1*1(同職) 14 9 85 編集 メルヴィナ 3 普通 500 9 37 成長Ⅰ*1(同職) 59 9 96 編集 オデット 3 普通 500 9 59 ☆1Lv2*1(同職) 38 9 97 編集 リンセ 5 普通 1000 9 54 成長Ⅱ*1(同職) ○ 240 11 94 編集 コロパティロン 5 普通 1000 9 25 ☆5Lv1*1(同職) 327 12 52 編集 イッシー 4 普通 750 9 62 成長Ⅱ*2(同職)+成長Ⅰ*8(同職) 528 14 90 編集 ミイナ 4 普通 750 9 62 成長Ⅳ*1(同職) ○ 1162 21 24 編集 ハルアキ 3 普通 750 10 ? ☆3Lv1*1(同職) 68 10 ? 編集 ラビィ 3 普通 500 10 8 成長Ⅰ*10(同職) 459 14 67 編集 トト 3 普通 500 10 50 成長Ⅰ*10(同職) 447 14 97 編集 リンセ 5 普通 1000 11 94 成長Ⅱ*1(同職) 100 12 94 編集 ユリアナ 5 普通 750 11 0 成長Ⅰ*6(同職) 210 13 10 編集 リンセ 5 普通 1000 12 94 成長Ⅱ*1(同職) 92 13 86 編集 リンセ 5 普通 1000 13 86 成長Ⅱ*1(同職) 85 14 71 編集 ユリアナ 5 普通 750 13 10 成長Ⅰ*6(同職) 179 14 89 編集 ゴトリ 4 普通 750 13 80 成長Ⅳ*1(同職) 541 19 21 編集 リンセ 5 普通 1000 14 71 成長Ⅱ*1(同職) 80 15 51 編集 マレイカ 3 普通 500 14 98 成長Ⅰ*6(同職) 214 17 12 編集 リンセ 5 普通 1000 15 51 成長Ⅱ*1(同職) 76 16 27 編集 リンセ 5 普通 1000 16 27 成長Ⅱ*1(同職) 72 17 1 編集 リンセ 5 普通 1000 17 1 成長Ⅱ*1(同職) 68 17 69 編集 マレイカ 3 普通 500 17 12 成長Ⅰ*2(同職) 65 17 77 編集 リンセ 5 普通 1000 17 69 成長Ⅱ*1(同職) 66 18 35 編集 リンセ 5 普通 1000 18 35 成長Ⅱ*1(同職) 64 19 1 編集 リンセ 5 普通 1000 19 1 成長Ⅱ*1(同職) 60 19 61 編集 リンセ 5 普通 1000 19 61 成長Ⅰ*2(同職) 33 19 94 編集 ゴトリ 4 普通 750 19 21 成長Ⅱ*3(同職)+成長Ⅰ*7(同職) 351 22 72 編集 リンセ 5 普通 1000 19 94 成長Ⅱ*5+成長Ⅰ*5(同職) 319 23 13 編集 ミイナ 4 普通 750 21 24 成長Ⅱ*2(同職)+成長Ⅰ*8(同職) 277 24 1 編集 ゴトリ 4 普通 750 22 72 成長Ⅰ*10(同職) 173 24 45 編集 リンセ 5 普通 1000 23 13 成長Ⅱ*2+成長Ⅰ*3(同職)+成長Ⅰ*3 ○ 315 26 28 編集 ミイナ 4 普通 750 24 1 成長Ⅱ*1(同職) 60 24 61 編集 リンセ 5 普通 1000 26 28 成長Ⅱ*3+成長Ⅰ*1 126 27 54 編集 リンセ 5 普通 1000 27 54 成長Ⅱ*1(同職)+成長Ⅰ*1(同職)+成長Ⅱ*1+成長Ⅰ*1 99 28 53 編集 リンセ 5 普通 1000 28 53 成長Ⅰ*1(同職)+成長Ⅱ*2+成長Ⅰ*1 91 29 44 編集 リンセ 5 普通 1000 29 44 成長Ⅱ*2+成長Ⅰ*3 97 30 41 編集 リンセ 5 普通 1000 30 41 成長Ⅱ*1(同職)+成長Ⅱ*4+成長Ⅰ*5 211 32 52 編集 リンセ 5 普通 1000 32 52 成長Ⅱ*3+成長Ⅰ*7 151 34 3 編集 リンセ 5 普通 1000 34 3 成長Ⅱ*2+成長Ⅰ*3(同職)+成長Ⅰ*4 118 35 21 編集 リンセ 5 普通 1000 35 21 成長Ⅱ*1+成長Ⅰ*1(同職)+成長Ⅰ*8 99 36 20 編集 リンセ 5 普通 1000 36 20 成長Ⅱ*3+成長Ⅰ*6 128 37 48 編集 リンセ 5 普通 1000 37 48 成長Ⅱ*2(同職)+成長Ⅰ*5(同職)+成長Ⅰ*3 121 38 69 編集 リンセ 5 普通 1000 38 69 成長Ⅱ*4(同職)+成長Ⅰ*6(同職) 160 40 29 編集 ミニモ 3 早熟 750 40 ? ☆3Lv6*1(同職) 33 4 ? 編集 リンセ 5 普通 1000 40 29 成長Ⅱ*1(同職)+成長Ⅱ*3+成長Ⅰ*2(同職)+成長Ⅰ*4 143 41 72 編集 リンセ 5 普通 1000 41 72 成長Ⅱ*2+成長Ⅰ*8 100 42 72 編集 リンセ 5 普通 1000 42 72 成長Ⅱ*3+成長Ⅰ*7 114 43 86のはずだが実際は96程 編集 リンセ 5 普通 1000 43 96 成長Ⅱ*3+成長Ⅰ*7 111 45 7 編集 リンセ 5 普通 1000 45 7 成長Ⅱ*10 218 47 25 編集 リンセ 5 普通 1000 47 25 成長Ⅱ*4(同職)+成長Ⅰ*6(同職) ○ 260 49 85 編集 リンセ 5 普通 1000 49 85 成長Ⅰ*2(同職)+成長Ⅰ*8 56 50 41 編集 リンセ 5 普通 1000 50 41 成長Ⅱ*10 195 52 36 編集 リンセ 5 普通 1000 52 36 成長Ⅱ*3(同職)+成長Ⅱ*7 ○ 381 56 17 編集 リンセ 5 普通 1000 56 17 成長Ⅱ*2(同職)+成長Ⅱ*8 179 57 96 編集 リンセ 5 普通 1000 57 96 成長Ⅱ*2(同職)+成長Ⅱ*8 ○ 201 60 0 編集 リンセ 5 普通 1000 60 0 ☆5Lv1*1(同職) 51 60 51 編集 コロパティロン 5 普通 1000 60 ? 成長Ⅱ*1(同職) 18 60 ? 編集 リンセ 5 普通 1000 60 51 ☆5Lv1*1(同職) 51 102 2 編集 リンセ 5 普通 1000 60 0 (合計)☆5Lv1*2(同職) 102 61 2 編集 リンセ 5 普通 1000 60 0 (合計)☆5Lv2*1(同職)+☆5Lv1*2(同職) 153 60 0 編集 リンセ 5 普通 1000 60 0 (合計)☆5Lv5*1(同職)+☆5Lv2*1(同職)+☆5Lv1*2(同職) 209 62 9 編集 リンセ 5 普通 1000 61 2 ☆5Lv2*1(同職) 51 61 53 編集 リンセ 5 普通 1000 61 53 ☆5Lv5*1(同職) 56 61 53 編集 リンセ 5 普通 1000 79 ? 成長Ⅱ*1(同職) 13 79 ? 編集 リンセ 5 普通 1000 79 ? 成長Ⅱ*1 12 79 ? 編集 リンセ 5 普通 1000 79 ? 成長Ⅱ*2 24 79 ? 編集 リンセ 5 普通 1000 79 ? 成長Ⅱ*1(同職)+成長Ⅱ*1 26 79 ? 編集 1 0 編集 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/st1ckranger/pages/29.html
概要 合成アイテムとは、武器に合成するアイテムである。ゲーム内表記はCOMPO。 各武器ごとに最大2コ合成できる。 合成アイテムの一覧 棒レンジャーの合成アイテム ストーン クリスタル 宝石 カード メダル チャーム スピリット 関連 カードクリスタルストーンスピリットチャームメダル宝石
https://w.atwiki.jp/monstermaster/pages/255.html
合成データベース EXP×レベル=得られる経験値 属性一致で経験値1.5倍得られる 人間・妖怪 悪霊・死霊 ドラゴン・獣 EXP ・白面金毛九尾の狐 ・大天狗 崇徳上皇 ・武神ゴドリック ・拳聖レイシィ ・剣聖ガイ ・ムラマサ ・ベルゼブブ ・リヴァイアサン ・閻魔 ・ベルセポネ ・ヴェータラ ・ツタンカーメン ・鳳凰 ・孫悟空 ・白澤 ・バハムート ・八岐大蛇 ・竜神 5000 ・酒呑童子 ・山ン本五郎左衛門 ・ぬらりひょん ・八咫烏 ・天狐 ・忍者ヒナギク ・賢者キュアリリー ・ソードマスター ・海賊ジェイク ・夜叉 ・ジン ・アスラ ・サタン ・イザナミ ・ダンピール ・ナムタル ・ネクロマンサー ・バルログ ・竜王 ・ジャバウォック ・ウロボロス ・エキドナ ・白虎 ・朱雀 ・青龍 ・玄武 ・青龍 2500 ・鞍馬天狗 ・水虎 ・海坊主 ・鵺 ・大巌丸 ・暗殺者キール ・勇者アッシュ ・騎士ルーベンス ・魔導師ミンミ ・侍コジロウ ・ベリアル ・パズス ・メフィスト ・アバドン ・ヘル ・リッチ ・ザッハーグ ・ヴァンパイア ・マミー ・ヨルムンガンド ・蛟 ・ケツァルコアトル ・アンフィスバエナ ・サラマンダー ・フェンリル ・マンティコア ・ケイロン ・マーメイド ・ガルム 1200 ・鬼童丸 ・バーサーカーロウ ・アークデーモン ・レイス ・イルルヤンカシュ ・ミノタウロス 630 ・鎌鼬 ・犬神 ・戦士クライン ・武闘家ハル ・メデューサ ・ラミア ・ルサールカ ・フランケン ・ナーガ ・リザードマン ・ガネーシャ ・ガルーダ 620 ・雪女 ・ヴァルキリースイ ・サキュバス ・死神 ・ユニコーン ・リザードマン 510 ・烏天狗 ・獏 ・僧侶ユフィーナ ・魔法使いセロ ・ガーゴイル ・コカトリス ・グール ・ファントム ・ワイバーン ・ドラゴン ・グリフォン ・トロル 500 ・天邪鬼 ・牛鬼 ・鬼火 ・狩人ハンス ・毒使いウェンディ ・踊り子リタ ・レッドキャップ ・ゴブリン ・レッサーデーモン ・スケルトン ・ゾンビ ・キョンシー ・ラドン ・コドラ ・バジリスク ・グリフォン ・オーク ・キメラ 250 コメント欄 コメント すべてのコメントを見る